Το πεδίο μάχης

Το Πεδίο μάχης είναι μια ομαδική Αρένα: Δυο ομάδες πέντε παικτών προσπαθούν να στείλουν Τιτάνες στην αντίπαλη βάση και να νικήσουν την αντίπαλη ομάδα. Συγχρόνως πρέπει να υπερασπίζουν τη δική τους βάση από επιθέσεις της αντίπαλης ομάδας.

Διάρκεια

Δεν υπάρχει χρονικό όριο στο Πεδίο μάχης. Το Πεδίο ανοίγει μόλις είναι διαθέσιμοι κι έτοιμοι για μάχη οι 10 παίκτες.

Αν μια ομάδα νικήσει 2 Τιτάνες στην αντίπαλη βάση, το παιχνίδι τελειώνει. Επίσης, το παιχνίδι τελειώνει όταν νικηθούν όλοι οι παίκτες μιας ομάδας. Αν μια ομάδα βγει από το πεδίο πριν από το επίσημο τέλος, η αντίπαλη ομάδα κηρύσσεται νικήτρια.

Στόχος

Στο Πεδίο μάχης ο στόχος είναι να στείλεις τους Τιτάνες στην αντίπαλη βάση και να τους νικήσεις εκεί. Η ομάδα που θα πετύχει αυτόν το στόχο πρώτη, νικάει.

Στην αρχή υπάρχουν 3 Τιτάνες σε στρατηγικά σημεία στο κέντρο του Πεδίου μάχης. Αυτά τα τρία σημεία συνδέονται μεταξύ τους με μονοπάτια.

Οι ομάδες πρέπει να νικήσουν όσο το δυνατόν γρηγορότερα τους Τιτάνες, για να εξασφαλίσουν τη νίκη.

Μάχη στο Πεδίο μάχης:

  1. Κάνε κλικ στο μενού «Πόλεμος», για να ανοίξεις το παράθυρο πεδίου μάχης με τις ρυθμίσεις.

  1. Για να μπεις στο Πεδίο μάχης, επίλεξε «Είσοδος στο πεδίο μάχης».
  2. Την πρώτη φορά θα σου ζητηθεί να επιλέξεις ένα όνομα πεδίου μάχης για να μπεις.
  1. Διάλεξε προσεκτικά αυτό το όνομα, επειδή θα συνδεθεί με τον λογαριασμό σου και όλους τους χαρακτήρες σου.
  • Το όνομα του πεδίου μάχης είναι κάτι σαν πάσο εισόδου, που σου επιτρέπει να παίρνεις μέρος σε μάχες του Πεδίου μάχης.
  • Το όνομα του πεδίου μάχης μπορεί να περιέχει μόνο κεφαλαία και μικρά γράμματα κι αριθμούς.
  • Μόλις επιλεχθεί το όνομα του πεδίου μάχης, δεν μπορεί να αλλάξει.
  1. Μόλις επιλέξεις ένα όνομα πεδίου μάχης, θα ανοίξει ένα παράθυρο ρυθμίσεων. Εδώ μπορείς να προσαρμόσεις τις βασικές ρυθμίσεις του πεδίου μάχης για την ομάδα σου.

Όλες οι ρυθμίσεις είναι στην αρχή ανενεργές. Αποκτώντας μετάλλια, μπορείς να ενεργοποιείς αυτές που θέλεις. Κάτω δεξιά θα εμφανίζεται το κόστος για την καθεμιά.

Εκκίνηση Πεδίου μάχης

  1. Πρόσθεσε φίλους στην ομάδα σου ή πληκτρολόγησε ένα όνομα παίκτη, για να τον προσθέσεις στην ομάδα σου.

Μπορείς επίσης να αναζητήσεις αυτόματα κατάλληλους παίκτες, χρησιμοποιώντας την επιλογή «Εκκίνηση μάχης».

  1. Μόλις βρεις μια ομάδα, ο χαρακτήρας σου θα τηλεμεταφερθεί αυτόματα στον κατάλληλο χάρτη.

Επιφάνεια χρήσης

  • Επάνω αριστερά θα εμφανίζονται όλα τα μέλη της ομάδας με τις πληροφορίες τους (κλάση, επίπεδο, όνομα, κλπ.)
  • Ανάμεσα στις μπάρες ικανοτήτων υπάρχει ο χάρτης του πεδίου μάχης. Εκεί μπορείς να βλέπεις τη θέση των μελών της ομάδας σου και των Τιτάνων.
  • Επάνω δεξιά θα εμφανίζεται η αντίπαλη ομάδα με όνομα κι επίπεδο.
  • Κάτω δεξιά βλέπεις πόσους πόντους έχεις ήδη μαζέψει.
  1. Κάθε μέλος της ομάδας αποκτάει πόντους κάθε 5 δευτερόλεπτα. Με τους πόντους μπορείς να αποκτήσεις αντικείμενα ή να βελτιώσεις όπλα κι εξοπλισμό.

  1. Στο πεδίο μάχης μπορείς να αντιμετωπίσεις πολλά τέρατα, για να αποκτήσεις περισσότερους πόντους.

  1. Κάποιες ικανότητες θα είναι διαθέσιμες αφού ανεβείς επίπεδο.

* Δεν απαιτείται αναβάθμιση των ικανοτήτων. Οι ικανότητες ξεκλειδώνονται αυτόματα μετά από ανόδους επιπέδου.

Κάποιες ικανότητες είναι διαθέσιμες μόνο σε ομαδικές μάχες. Έχουν κοινό χρόνο ηρεμίας.

Στα υπάρχοντά σου θα βρεις επίσης άλλα αντικείμενα, τα οποία μπορείς να χρησιμοποιήσεις με πόντους μάχης. Κάθε ένα από αυτά έχει δικό του χρόνο ηρεμίας.

Σε αυτόν τον έμπορο μπορείς να ανταλλάσσεις τους πόντους μάχης σου με αντικείμενα. Αυτά τα αντικείμενα λειτουργούν μόνο στο πεδίο μάχης!

Οι Τιτάνες βρίσκονται στους κόμβους ανάμεσα στις δυο ομάδες. Η μπάρα κατάστασης δείχνει ποια ομάδα κερδίζει τον έλεγχο του Τιτάνα. Αν κερδίζει η κόκκινη ομάδα, μειώνεται η μπάρα της μπλε ομάδας κι αντίστροφα.

Μόλις οι Τιτάνες νικηθούν, μένουν κατεστραμμένοι.

Στο πάνω μέρος της οθόνης βρίσκεις έναν δείκτη που σου δείχνει τη διάρκεια στο Πεδίο μάχης και τους πόντους που έχεις αποκτήσει.

Επιφάνεια χρήσης – Βαθμολογικός πίνακας

Αν πατήσεις τη σημαία κάτω από τον δείκτη χρόνου, μπορείς να δεις τη στατιστική της μάχης. Εδώ θα βρεις μια λίστα με τους βαθμούς της κάθε ομάδας.

  1. Γενικές πληροφορίες – Δείχνει το επίπεδο χαρακτήρα, την κλάση και το όνομα.
  2. Φ/Υ/Θ
  3. Φ (Φόνοι) – Πόσοι αντίπαλοι παίκτες έχουν νικηθεί.
  4. Υ (Υποστήριξη) – Φορές που βοήθησες να νικηθεί ένα μέλος της αντίπαλης ομάδας.
  5. Θ (Θάνατοι) – Αριθμός θανάτων σε αυτό το πεδίο μάχης.
  6. Στο Πεδίο μάχης, ο θάνατος δεν είναι το τέλος. Ο χαρακτήρας επανέρχεται μετά από ένα συγκεκριμένο χρονικό διάστημα.
  7. Πόντοι μάχης – Πόσοι πόντοι έχουν αποκτηθεί.
  8. Κερδισμένοι πόντοι τιμής – Ο παίκτης με τους περισσότερους συνολικούς πόντους αναγνωρίζεται ως ΠΠΠ (Πιο Πολύτιμος Παίκτης).
  9. Αποτέλεσμα – Αριθμός νικημένων Τιτάνων.

Όταν τελειώσει η μάχη, όλοι οι παίκτες τηλεμεταφέρονται αυτόματα έξω από το Πεδίο μάχης.

Όλοι οι παίκτες αποκτούν μια ανταμοιβή για τη συμμετοχή τους.

Νικητές

Οι νικητές αποκτούν χρυσό, πόντους τιμής και πόντους εμπειρίας ως ανταμοιβή. Αυτά κατανέμονται ανάμεσα στους παίκτες ανάλογα με τις αποδόσεις τους και τους πόντους μάχης του κάθε παίκτη.

Χαμένοι

Ακόμη και οι χαμένοι αποκτούν χρυσό, πόντους τιμής και πόντους εμπειρίας (σε μικρότερες ποσότητες). Αυτά κατανέμονται ανάμεσα στους παίκτες ανάλογα με τις αποδόσεις τους και τους πόντους μάχης του κάθε παίκτη.

Ανταμοιβή ΠΠΠ

Ο ΠΠΠ αποκτάει μια ιδιαίτερη ανταμοιβή.

Όλες οι ανταμοιβές μπορεί να αλλάξουν ή να προσαρμοστούν ανά πάσα στιγμή.

Προσοχή:

  • Μόλις μπαίνουν στο Πεδίο μάχης, όλοι οι παίκτες αποκτούν τον ίδιο βασικό εξοπλισμό. Βγαίνοντας από το Πεδίο μάχης, αυτός ο εξοπλισμός εξαφανίζεται.
  • Στο Πεδίο μάχης, τα υπάρχοντα περιέχουν ειδικά αντικείμενα. Μετά τη μάχη έχεις και πάλι τα κανονικά σου υπάρχοντα.
  • Διατηρούνται όλες οι επιδράσεις των επιπλέον αντικειμένων που φοράς (π.χ. κοσμήματα).
  • Όλες οι επιδράσεις που προσφέρουν προτέρημα στη μάχη, αφαιρούνται.
  • Ο μέγιστος αριθμός πόντων μάχης είναι 200 ανά ώρα.
  • Ο χρόνος ηρεμίας μέχρι να επανέλθει ο χαρακτήρας στη μάχη μετά από θάνατο, εξαρτάται από τη διάρκεια του παιχνιδιού (1 δευτερόλεπτο για κάθε λεπτό στο Πεδίο μάχης). Παράδειγμα: Αν η μάχη βρίσκεται στο εικοστό λεπτό, ο χαρακτήρας θα επανέρθει μετά από 20 δευτερόλεπτα.
Σύνδεση Έχεις εγγραφεί ήδη;
Εγγραφή Δεν έχεις λογαριασμό;

Με την σύνδεσή μου αποδέχομαι τους Γενικούς Όρους Συναλλαγών.

Εγγράψου απλά και δωρεάν.

Παρακαλούμε, πληκτρολόγησε τη διεύθυνση email και τον κωδικό πρόσβασής σου.

Απαιτήσεις κωδικού πρόσβασης: Επίλεξε έναν κωδικό πρόσβασης με 10 έως 18 χαρακτήρες, που να περιλαμβάνει τουλάχιστον ένα κεφαλαίο γράμμα, ένα πεζό γράμμα και έναν αριθμό. Δεν επιτρέπονται ειδικοί χαρακτήρες.


Στο παιχνίδι ισχύουν οι ΓΟΣ και η Δήλωση Προστασίας Δεδομένων μας.